रमी कैसे खेलें: रमी के नियमों की एक विस्तृत गाइड

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रमी कैसे खेलें: रमी के नियमों की एक विस्तृत गाइड

रमी कार्ड गेम कैसे खेलें

रमी कार्ड गेम ऑनलाइन कैसे खेलें

  • परिचय
  • रमी कार्ड गेम का लक्ष्य
  • रमी के क्या नियम हैं?
    1. रमी में अनुक्रम (सीक्वेन्स) क्या होता है??
    2. सेट क्या होता है?
    3. रमी में जोकरों का महत्व
  • रमी के नियमों के अनुसार एक मान्य डेक्लरैशन कैसे करें
    1. मान्य डेक्लरैशन
    2. अमान्य डेक्लरैशन
  • रमी गेम जीतने के टिप्स और ट्रिक्स क्या हैं?
  • रमी के खेल में स्कोरिंग सिस्टम किस प्रकार कार्य करता है?
    1. पॉइन्ट कैलक्युलेशन के लिए सामान्य नियम
    2. हारने वाले प्लेयर्स के लिए पॉइन्ट कैलक्युलेशन
    3. Junglee Rummy पर कैश रमी गेम्स में पॉइन्ट्स का कैलक्युलेशन
  • रमी नियम सीखने की महत्वपूर्ण शर्तें

ताश रम्मी गेम का खेल , दो से छह खिलाड़ियों द्वारा ताश के एक या दो मानक डेक और जोकर का इस्तेमाल करके खेला जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी को 13 कार्ड बांटे जाते हैं, जिन्हें उन्हें सीक्वेंस, या सीक्वेंस और सेट में व्यवस्थित करना होता है।

प्रत्येक टर्न पर, खिलाड़ी को टेबल के केंद्र में रखे खुले डेक या बंद डेक से एक कार्ड निकालना होता है, और फिर एक कार्ड को खुले डेक पर फेंकना होता है। जो खिलाड़ी रमी गेम के सभी नियमों का पालन करते हुए पहले वैलिड डिक्लरेशन करता है, वह खेल जीत जाता है।

प्रत्येक सूट में निम्नतम से उच्चतम तक के कार्ड निम्नानुसार क्रमबद्ध होते हैं:

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K और A {A (इक्का) सबसे छोटा कार्ड भी हो सकता है और A-2-3 जैसा सीक्वेंस बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।}

फेस कार्ड K, Q और J, साथ ही A (इक्का), प्रत्येक के 10 अंक होते हैं, जबकि नंबर वाले कार्ड उन पर अंकित नंबर के बराबर होते हैं।

रमी कार्ड गेम में, अंकों का ऋणात्मक मान होता है। विजेता को शून्य अंक मिलते हैं और हारने वाले खिलाड़ी को पॉइंट रमी गेम में अधिकतम 80 पेनल्टी अंक मिल सकते हैं।

रमी कार्ड गेम का उद्देश्य

  1. रमी के खेल का उद्देश्य आपके हाथ में सभी 13 कार्डों को आवश्यक संयोजनों (या तो सभी सीक्वेंस, या सीक्वेंस और सेट) में व्यवस्थित करना है और अपने विरोधियों के सामने एक वैलिड डिक्लरेशन करना है।
  2. वैलिड डिक्लरेशन करने के लिए आपको सीक्वेंस या सीक्वेंस और सेट बनाना होगा। यहां कुछ वैलिड डिक्लरेशन दिए गए हैं जो आप कर सकते हैं:
    1. 2 सीक्वेंस + 2 सेट
    2. 3 सीक्वेंस + 1 सेट
    3. सभी कार्ड सीक्वेंस में व्यवस्थित हों।
  3. रमी नियमों के अनुसार, आपको वैलिड हैंड या वैलिड डिक्लरेशन के लिए कम से कम दो सीक्वेंस बनाने होंगे। और दो सीक्वेंस में से, कम से कम एक प्योर सीक्वेंस होना चाहिए।
  4. यदि आप अपने हाथ में एक प्योर सीक्वेंस के बिना डिक्लेयर करते हैं, तो आप न केवल हारेंगे बल्कि बड़े अंतर से हारेंगे क्योंकि आपके हाथ के सभी कार्डों के अंक आपके पेनल्टी पॉइंट की गणना के लिए जोड़े जाएंगे।

रमी के नियम क्या हैं?

रमी गेम के नियम सरल हैं और इन्हें सीखना आसान है। आइए उन पर एक नज़र डालें और सीखें कि रमी कैसे खेलें:

  1. भारतीय रमी गेम्स दो से छह खिलाड़ियों द्वारा 52 कार्ड वाले एक या दो मानक डेक और जोकर का इस्तेमाल करके खेला जाता है। गेम की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी को 13 कार्ड बांटे जाते हैं।
  2. शेष कार्ड एक बंद डेक बनाते हैं, जिसे टेबल के केंद्र में रखा जाता है। बंद डेक के कार्ड खिलाड़ियों को दिखाए नहीं जाते हैं, बल्कि उल्टे करके रखे जाते हैं। बंद डेक से सबसे ऊपर वाला कार्ड उठाया जाता है और मेज पर सीधा रखा जाता है। इससे खुला डेक बनता है, जिसमें खिलाड़ियों को कार्ड डालना होता है।
  3. एक रैंडम कार्ड को वाइल्ड जोकर के रूप में चुना जाता है। सूट में अन्य समान रैंक/मान वाले सभी शेष कार्ड भी खेल के लिए वाइल्ड जोकर बन जाते हैं।
  4. प्रत्येक टर्न पर, आपको बंद डेक या खुले डेक से एक कार्ड उठाना होगा और एक कार्ड को खुले डेक पर डालना होगा।
  5. रमी गेम जीतने के लिए, आपको अपने हाथ में मौजूद सभी कार्ड्स को सीक्वेंस, या सीक्वेंस और सेट में व्यवस्थित करना होगा। वैलिड डिक्लरेशन के लिए कम से कम दो सीक्वेंस होने चाहिए, जिनमें से कम से कम एक प्योर सीक्वेंस होना चाहिए। जो खिलाड़ी पहले वैलिड डिक्लरेशन करता है, वह गेम जीतता है।

सीक्वेंस क्या होता है?

एक ही सूट के तीन या अधिक लगातार कार्डों के समूह को सीक्वेंस कहते हैं। सीक्वेंस दो प्रकार के होते हैं: प्योर सीक्वेंस और इम्प्योर सीक्वेंस।

प्योर सीक्वेंस

एक ही सूट के तीन या अधिक लगातार कार्डों के समूह को प्योर सीक्वेंस कहते हैं। प्योर सीक्वेंस में जोकर द्वारा किसी भी कार्ड का स्थान नहीं लिया जाता है। रमी गेम के नियमों के अनुसार, वैलिड डिक्लरेशन के लिए कम से कम एक प्योर सीक्वेंस बनाना अनिवार्य है।

प्योर सीक्वेंस के उदाहरणExample

How to Form Sequence in Rummy

6♦-7♦-8♦
यह एक प्योर सीक्वेंस है जिसमें ईंट (डायमंड) के तीन लगातार कार्ड हैं। यहां किसी भी कार्ड के स्थान पर जोकर नहीं है।

A♣-2♣-3♣4♣
यह एक प्योर सीक्वेंस है जिसमें चिड़ी (क्लब) के चार लगातार कार्ड हैं। सीक्वेंस में जोकर द्वारा किसी भी कार्ड का स्थान नहीं लिया गया है।

5❤-6❤-7❤-8❤-9❤
इस प्योर सीक्वेंस में, पान (हार्ट) सूट से पांच लगातार कार्डों का इस्तेमाल किया गया है। इस सीक्वेंस में किसी जोकर का इस्तेमाल नहीं किया गया है।

वाइल्ड जोकर को उसके मूल मान में प्योर सीक्वेंस में इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन केवल उसके मूल सूट के कार्ड के रूप में और किसी अन्य कार्ड को बदलने के लिए नहीं। आइए निम्नलिखित उदाहरण पर विचार करें: 8❤-9❤-10❤ (WJ).उदाहरण

How to Form Sequence in Rummy

यहां 10❤ एक वाइल्ड जोकर भी है, लेकिन सीक्वेंस फिर भी एक प्योर सीक्वेंस है क्योंकि सीक्वेंस में किसी अन्य कार्ड को बदलने के लिए 10❤ का इस्तेमाल जोकर के रूप में नहीं किया गया है: इसका इस्तेमाल इसके मूल मान (10) में और अपने मूल सूट के एक कार्ड (❤) के रूप में किया गया है। यह रणनीति अक्सर तब उपयोगी होती है जब आपके पास कई वाइल्ड जोकर हों।

हालाँकि, जब आपके पास सीमित वाइल्ड जोकर हों, तो इसके बजाय इम्प्योर सीक्वेंस और सेट बनाने के लिए उनका इस्तेमाल करने को तरजीह दें।

इम्प्योर सीक्वेंस

इम्प्योर सीक्वेंस ऐसा सीक्वेंस होता है (एक सीक्वेंस में व्यवस्थित 3 या अधिक कार्ड) जिसमें एक या अधिक कार्डों का स्थान एक जोकर या जोकरों द्वारा लिया गया है।इम्प्योर सीक्वेंस के उदाहरण

How to Form Impure Sequence in Rummy

10♥-J♥-PJ-K♥
इस इम्प्योर सीक्वेंस में Q♥ के स्थान पर प्रिंटेड जोकर का इस्तेमाल किया गया है।

3♠-4♠-8♦ (WJ)
इस इम्प्योर सीक्वेंस में, 8♦ एक वाइल्ड जोकर है। इसका इस्तेमाल 5♠ का स्थान लेने के लिए किया गया है।

सेट क्या होता है?

अलग-अलग सूट के एक ही रैंक के तीन या चार कार्ड एक सेट बनाते हैं। एक सेट में किसी भी सूट का एक से अधिक कार्ड नहीं हो सकता। रमी के नियम आपको एक सेट में किसी अन्य कार्ड को बदलने के लिए एक या एक से अधिक जोकर का इस्तेमाल करने की अनुमति देते हैं।सेट के उदाहरण

Set without Joker in rummy जोकर के बिना

7♦-7♥-7♠
इस सेट में तीन अलग-अलग सूट से 7 हैं।

2♦-2♠-2♥-2♣
इस सेट में चार अलग-अलग सूट में से 2 हैं।सेट के उदाहरण

Set with a Joker in rummyजोकर के साथ

5♠-5♣-K♥ (WJ)
इस सेट में, K♥ एक वाइल्ड जोकर है।

9♦-9♠-9♥-PJ
इस सेट में प्रिंटेड जोकर वैकल्पिक है। अगर कोई जोकर नहीं होता, तो सेट फिर भी पूरा होता क्योंकि इसमें अलग-अलग सूट के 9 हैं।

Q♣-PJ-Q♦
प्रिंटेड जोकर का इस्तेमाल अनुपलब्ध कार्ड के बदले में किया गया है: Q♥ या Q♠.

2♣-2♠-A♥(WJ)
इस सेट में, A♥ एक वाइल्ड जोकर है।उदाहरण

Set with a Joker in rummyइनवैलिड सेट

2♦-2♠-2♦-2♣
यह एक इनवैलिड सेट है क्योंकि इसमें दो 2♥ कार्ड हैं। यदि इसमें एक 2♦ के स्थान पर 2♦ होता, तो यह एक वैलिड सेट होता। वैलिड सेट का सही उदाहरण है 2♦-2♣-2♠-2♥.उदाहरण

Set with a Joker in rummyइनवैलिड सेट

A♣-A♣-K♦ (WJ)
यह एक इनवैलिड सेट है क्योंकि इसमें दो A♣ कार्ड शामिल हैं। यदि कॉम्बिनेशन में एक A♣ के स्थान पर A♦ या A♥ होता, तो यह एक वैलिड सेट होता। वैलिड सेट के सही उदाहरण हैं: A♣-A♦-K♦ (WJ), A♣-A♥-K♦ (WJ)

रमी में जोकरों का महत्व

रमी के सबसे महत्वपूर्ण नियमों में से एक यह है कि जोकरों का इस्तेमाल कैसे करें। रमी में जोकर एक बहुत ही खास भूमिका निभाते हैं और गेम जीतने में आपकी मदद कर सकते हैं। रमी के खेल में दो प्रकार के जोकर का इस्तेमाल किया जाता है: प्रिंटेड जोकर और वाइल्ड जोकर।

प्रिंटेड जोकर

जैसा कि नाम से पता चलता है, प्रिंटेड जोकर पर एक जोकर की तस्वीर छपी होती है। इस कार्ड को किसी भी अनुपलब्ध कार्ड के विकल्प के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है और यह एक सेट या एक इम्प्योर सीक्वेंस बनाने में आपकी मदद कर सकता है।

रमी में प्रिंटेड जोकर का इस्तेमाल कैसे किया जा सकता है, यह समझने के लिए इम्प्योर सीक्वेंस के उदाहरण और नीचे दिए गए सेट को देखें।उदाहरण:

Using Printed Joker in Rummy

8♥-9♥-PJ
इस इम्प्योर सीक्वेंस में 10♥ के स्थान पर प्रिंटेड जोकर को इस्तेमाल किया गया है।

2♠-2♦-PJ
इस सेट में 2♣ या 2♥ के स्थान पर प्रिंटेड जोकर का इस्तेमाल किया गया है।

वाइल्ड जोकर

वाइल्ड जोकर को खेल की शुरुआत में रैंडम तरीके से चुना जाता है। जब कार्ड चुना जाता है, तो यह कार्ड विभिन्न सूट के समान रैंक के अन्य कार्ड के साथ गेम का वाइल्ड जोकर बन जाता है।

उदाहरण के लिए, यदि 4♦ को वाइल्ड जोकर के रूप में चुना जाता है, तो 4♥, 4♣ और 4♠ भी उस गेम के वाइल्ड जोकर होंगे।

प्रिंटेड जोकर की तरह, वाइल्ड जोकर को भी किसी भी अनुपलब्ध कार्ड के विकल्प के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है और यह एक सीक्वेंस या सेट बनाने में मदद करता है।उदाहरण:

Using Wild Joker in Rummy

6♣-7♣-8♦(WJ)-9♣
इस सीक्वेंस में, 8♦ एक वाइल्ड जोकर है। इसलिए यह इम्प्योर सीक्वेंस है।

6♠-6♥-3♣
इस सेट में, 3♣ एक वाइल्ड जोकर है जिसका इस्तेमाल 6♣ या 6♦ के स्थान पर किया गया है।

किसी वाइल्ड जोकर को प्यारे सीक्वेंस में भी इस्तेमाल किया जा सकता है। वाइल्ड जोकर वाले प्योर सीक्वेंस के उदाहरण इस प्रकार हैं:

K♠-Q♠-J♠ (WJ): यहाँ J♠ वाइल्ड जोकर है और इसका इस्तेमाल उस कॉम्बिनेशन को पूरा करने के लिए किया गया है जो अंततः प्योर सीक्वेंस बनाता है।

4♥-5♥(WJ)-6♥-7♥: यहाँ 5♥ वाइल्ड जोकर है और यह 4♥, 6♥ और 7♥ को जोड़ता है। बनाया गया कॉम्बिनेशन एक प्योर सीक्वेंस है।

वैलिड डिक्लरेशन करने के रमी के नियम

वैलिड डिक्लरेशन

रमी गेम जीतने के लिए, आपको अपने हाथ में मौजूद सभी कार्ड्स को सीक्वेंस, या सीक्वेंस और सेट में व्यवस्थित करना होगा। यह रमी गेम के सभी नियमों का पालन करते हुए किया जाना चाहिए।

अपने कार्डों को व्यवस्थित करने के बाद, आपको अंतिम अवांछित कार्ड को “फिनिश” स्लॉट में फेंक कर गेम समाप्त करना होगा और अपना हैंड डिक्लेयर करना होगा। जो खिलाड़ी पहले वैलिड डिक्लरेशन करता है, वह गेम जीतता है और उसे ज़ीरो पॉइंट मिलते हैं।

वैलिड डिक्लरेशन के लिए, आपको निम्नलिखित तीन शर्तों को पूरा करना होगा:

प्योर सीक्वेंस: रमी गेम जीतने के लिए कम से कम एक प्योर सीक्वेंस बनाना अनिवार्य है। एक प्योर सीक्वेंस में एक ही सूट के तीन या अधिक लगातार कार्ड होते हैं।

कृपया ध्यान दें कि प्योर सीक्वेंस में किसी प्रिंटेड जोकर को किसी भी कार्ड के विकल्प के रूप में इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है। हालाँकि, वाइल्ड जोकर का इस्तेमाल प्योर सीक्वेंस बनाने के लिए किया जा सकता है, जब तक कि यह सूट का एक हिस्सा है। प्योर सीक्वेंस के बिना किया गया कोई भी डिक्लरेशन अमान्य है और खिलाड़ी अपने हाथ में मौजूद सभी कार्डों के कुल मूल्य के बराबर अंतर से हार जाता है।

दूसरा सीक्वेंस: रमी के नियम गेम में एक वैलिड डिक्लरेशन करने के लिए कम से कम दो सीक्वेंस बनाना अनिवार्य बनाते हैं। तो प्योर सीक्वेंस के अलावा आपको दूसरा सीक्वेंस भी बनाना होगा। आपके पास मौजूद कार्डों के आधार पर यह या तो प्योर सीक्वेंस हो सकता है या इम्प्योर सीक्वेंस।

जैसा कि ऊपर बताया गया है, किसी इम्प्योर सीक्वेंस में जोकर शामिल होता है जो इम्प्योर सीक्वेंस के किसी अन्य कार्ड के विकल्प के रूप में काम करता है। आप दो से अधिक सीक्वेंस भी बना सकते हैं।

आपके सभी कार्ड व्यवस्थित होने चाहिए: शेष सभी कार्ड जो दो सीक्वेंस का हिस्सा नहीं हैं, उन्हें या तो सीक्वेंस या सेट में व्यवस्थित किया जाना चाहिए। सेट बनाना वैकल्पिक है, लेकिन सभी कार्ड किसी वैलिड कॉम्बिनेशन का हिस्सा होने चाहिए।

जैसा कि ऊपर बताया गया है, कोई सेट एक ही रैंक के तीन या चार कार्डों का एक कॉम्बिनेशन होता है, लेकिन सूट अलग-अलग होते हैं। नीचे वैलिड डिक्लरेशन का एक उदाहरण देखें।

वैलिड डिक्लरेशन

उदाहरण 1 (वाइल्ड जोकर के बिना)

Using Wild Joker in Rummy

यह 2 सीक्वेंस + 2 सेट का एक उदाहरण है

4♠-5♠-6♠-7♠

यह एक प्योर सीक्वेंस है, जिसमें एक ही सूट के चार लगातार कार्ड हैं।

Q♦-K♦-PJ

यह एक इम्प्योर सीक्वेंस है क्योंकि J♦ के स्थान पर एक प्रिंटेड जोकर का इस्तेमाल किया गया है।

2♠-2♥-2♣

यह एक सेट है जिसमें अलग-अलग सूट से तीन 2 हैं।

9♠-9♥-PJ

यह भी एक सेट है। यहाँ 9♣ या 9♦ के स्थान पर एक प्रिंटेड जोकर का इस्तेमाल किया गया है।उदाहरण 2 (वाइल्ड जोकर के साथ)

Using Wild Joker in Rummy

यह 2 सीक्वेंस + 2 सेट का एक उदाहरण है

7♥-8♥(WJ)-9♥-10♥

यह एक प्योर सीक्वेंस है जिसमें चार लगातार कार्ड हैं। एक वाइल्ड जोकर होने के बावजूद, 8♥ सूट का हिस्सा है और कॉम्बिनेशन को पूरा करता है।

J♣-Q♣-K♣

यह क्लब (चिड़ी) सूट के तीन लगातार फेस कार्ड वाला एक प्योर सीक्वेंस है।

5♦-5♥-5♠

यह कॉम्बिनेशन अलग-अलग सूट के तीन 5 वाला एक सेट है।

A♠-A♣-PJ

इस कॉम्बनेशन में, सेट को पूरा करने के लिए एक प्रिंटेड जोकर का इस्तेमाल किया गया है। इसका उपयोग A♦ या A♥ को बदलने के लिए किया गया है।

इनवैलिड डिक्लरेशन

जब आप उपरोक्त तीन शर्तों में से किसी एक को भी पूरा किए बिना अपने कार्ड डिक्लेयर करते हैं, तो यह एक इनवैलिड डिक्लरेशन होता है। यदि आप इनवैलिड डिक्लरेशन करते हैं, तो आप तुरंत गेम हार जाएंगे और आपके प्रतिद्वंद्वी को विजेता घोषित किया जाएगा, यदि यह 2-खिलाड़ियों वाली टेबल है।

यदि टेबल पर दो से अधिक खिलाड़ी हैं, तो अन्य खिलाड़ी तब तक खेलते रहेंगे जब तक कि शेष खिलाड़ियों में से कोई एक वैलिड डिक्लरेशन न कर दे। नीचे दिए कुछ इनवैलिड डिक्लरेशन के उदाहरण देखें।उदाहरण:

Invalid Declaration in Rummy

इस डिक्लरेशन में 2 सीक्वेंस और 2 सेट हैं। हालाँकि, फिर भी यह निम्नलिखित कारणों से इनवैलिड डिक्लरेशन है:

7♠-8♠-9♣-10♠

यह एक इनवैलिड कॉम्बिनेशन है, क्योंकि 9♠ के स्थान पर 9♣ (जो कि वाइल्ड जोकर नहीं है) का इस्तेमाल किया गया है। यदि 9♠ को कॉम्बिनेशन में शामिल किया जाता, तो यह एक प्योर सीक्वेंस होता।

अगले दो कॉम्बिनेशन, अर्थात् A♦-2♦-PJ (इम्प्योर सीक्वेंस) और 5♠-5♥-5♣ (सेट),वैलिड कॉम्बिनेशन हैं।

3♠-3♥-6♦

यह वैलिड कॉम्बिनेशन नहीं है, क्योंकि 3♣ या 3♦ के स्थान पर 6♦ (जो कि वाइल्ड जोकर नहीं है) का इस्तेमाल किया गया है।उदाहरण:

invalid declaration 2

इस डिक्लरेशन में 2 सीक्वेंस और 2 सेट हैं। हालाँकि, फिर भी यह निम्नलिखित कारणों से इनवैलिड डिक्लरेशन है:

A♥-2♥-3♦

यह एक इनवैलिड कॉम्बिनेशन है क्योंकि इसमें 3♥ के स्थान पर 3♦ (जो कि वाइल्ड जोकर नहीं है) है। इसके बजायg 3♥ को शामिल करना इसे एक प्योर सीक्वेंस बना देता।

शेष कॉम्बिनेशन, यानी 10♠-J♠-Q♠-K♠ (प्योर सीक्वेंस), 6♠-6♥-6♣ (सेट) और 2♠-2♣-PJ (सेट), हालाँकि वैलिड हैं।उदाहरण:

invalid declaration 3

उपरोक्त डिक्लरेशन में, 9♦-10♦-J♦ (प्योर सीक्वेंस), A♦-A♣-A♥ (सेट) और J♠-J♥-PJ (सेट) वैलिड कॉम्बिनेशन हैं।

हालाँकि, कार्ड का अंतिम ग्रुप सीक्वेंस या सेट नहीं है। इसलिए यह इसे एक इनवैलिड डिक्लरेशन बनाता है।उदाहरण:

invalid declaration 4

इस डिक्लरेशन में 2 सीक्वेंस और 2 सेट हैं।

4♦-5♦-6♦-7♦ (प्योर सीक्वेंस), A♣-2♣-3♣ (प्योर सीक्वेंस) और 4♦-4♣-PJ (सेट) वैलिड कॉम्बिनेशन हैं। हालाँकि, 8♥-8♠-8♥ वैलिड सेट नहीं है, क्योंकि इसमें एक ही सूट (8♥) के दो कार्ड हैं।

इसलिए यह एक इनवैलिड डिक्लरेशन है।

रमी गेम्स जीतने के टिप्स और ट्रिक्स

रमी एक कौशल का खेल है, जिसे केवल बहुत प्रैक्टिस करके ही जीता जा सकता है। यह जानना जरूरी है कि रमी गेम कैसे खेलें और अपने प्रतिद्वंदियों को मात देने के लिए विभिन्न टिप्स और ट्रिक्स सीखें।

5 महत्वपूर्ण ट्रिक्स पर एक नज़र डालें जो आपको ऑनलाइन रमी गेम जीतने में मदद करेंगी:

प्योर सीक्वेंस बनाने को प्राथमिकता दें: जब कार्ड बाँटे जाते हैं, तो पहले प्योर सीक्वेंस बनाने पर ध्यान दें। आपके हाथ में प्योर सीक्वेंस के बिना जीतना असंभव है।

उच्च-मान वाले कार्डों को पहले हटाएँ: रमी में, अंकों का मान ऋणात्मक होता है और उच्च-मान वाले कार्डों से आपका बड़े अंतर से हारने का जोखिम बढ़ जाता है। इसलिए यदि आपके पास उच्च मान वाले बेमेल कार्ड हैं, तो उन्हें गेम की शुरुआत में ही फेंक दें।

कनेक्टिंग कार्ड खोजें: कनेक्टिंग कार्ड एकत्र करें क्योंकि वे आपको सीक्वेंस और सेट बनाने में मदद करते हैं। उदाहरण के लिए, आप 7♣ का उपयोग 5♣ और 6♣ (5♣-6♣-7♣) या 8♣ और 9♣ (7♣-8♣-9♣) के साथ कर सकते हैं।

अपने प्रतिद्वंदियों की चाल देखें: जीतने की संभावना बढ़ाने के सर्वोत्तम तरीकों में से एक है अपने प्रतिद्वंदियों की चाल पर नज़र रखना। मान लीजिए कि आपका प्रतिद्वंदी 4♣ उठाता है। सुनिश्चित करें कि आप 2♣,3♣,5♣ और 6♣ या किसी अन्य सूट से रैंक 4 कार्ड न फेंके, यदि आपके पास है।

जोकर का इस्तेमाल बुद्धिमानी से करें: रमी के गेम में जोकर महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। सेट और सीक्वेंस बनाने के लिए चतुराई से उनका इसतेमाल करें। यदि आपके हाथ में कई जोकर हैं, तो प्योर सीक्वेंस बनाने में कठिनाई होने पर कुछ को फेंकने में संकोच न करें।

रमी गेम में पॉइंट की गणना कैसे की जाती है?

पॉइंट की गणना के सामान्य नियम

  • कार्ड
  • मान
  • Value of Joker in Rummyप्रिंटेड जोकर/वाइल्ड जोकर
  • शून्य पॉइंट
  • Value of Numbered Cards in Rummyनंबर वाले कार्ड: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  • उनके अंकित मान के बराबर।
  • Value of High Value Cards in Rummyउच्च-मान वाले कार्ड: गुलाम (जैक), बेगम (क्वीन), बादशाह (किंग), इक्का (ऐस)
  • प्रत्येक 10 पॉइंट।
  • Value of Ace Card in Rummyउदाहरण: A♣, 2♣, 3♣
  • क्रमशः 10 पॉइंट, 2 पॉइंट और 3 पॉइंट, इसलिए वे कुल मिला कर 15 पॉइंट होते हैं।

उदाहरण 1: 2 खिलाड़ियों (खिलाड़ी 1 और खिलाड़ी 2) के बीच खेला जाने वाला गेम

मान लीजिए कि दो खिलाड़ी (खिलाड़ी 1 और खिलाड़ी 2) एक पॉइंट रमी गेम खेल रहे हैं। खिलाड़ी 1 एक वैलिड डिक्लरेशन करता है और गेम जीत जाता है। आइए, प्रत्येक खिलाड़ी की पॉइंट कैलकुलेशन को समझते हैं।खिलाड़ी 1 (विजेता)

Failing to meld cards in rummy

स्थिति: यहां खिलाड़ी ने एक प्योर सीक्वेंस (A♠-2♠-3♠), एक इम्प्योर सीक्वेंस (6♣-8♣-K♥(WJ)), और 2 सेट (4♦-4♠-4♣-4♥ और J♦-J♥-PJ) बनाए हैं। सभी कार्ड ठीक से व्यवस्थित हैं और एक वैलिड शो बनाते हैं। रमी के नियमों के अनुसार, खिलाड़ी 1 विजेता है और उसे शून्य पॉइंट मिलते हैं।खिलाड़ी 2

Failing to meld cards in rummy

स्थिति: यहां खिलाड़ी ने तीन कॉम्बिनेशन बनाए हैं: 10♥-J♥-Q♥ ((प्योर सीक्वेंस), 5♣-5♦-5♠ (सेट) और A♦-A♥-A♠ (सेट)। लेकिन, चूँकि खिलाड़ी 1 डिक्लेयर कर चुका है, खिलाड़ी 2 के पास 4 बिना ग्रुप किए कार्ड यानी 2♦-3♦, Q♣-Q♥ रह गए थे। तो पॉइंट होंगे = 2+3+10+10 = 25 पॉइंट।

उदाहरण 2: 4 खिलाड़ियों के बीच खेला जाने वाला गेम (खिलाड़ी 1, खिलाड़ी 2, खिलाड़ी 3 और खिलाड़ी 4)

मान लीजिए कि चार खिलाड़ी एक पॉइंट रमी गेम खेल रहे हैं और खिलाड़ी 4 गेम का विजेता है। आइए, हम गेम की पॉइंट कैलकुलेशन को समझते हैं।खिलाड़ी 1:

Rummy combination except a pure sequence

स्थिति: यहां खिलाड़ी ने अपने कार्ड डिक्लेयर कर दिए हैं, लेकिन 80 पॉइंट (अधिकतम अंक) की पेनाल्टी मिली है क्योंकि उसने एक प्योर सीक्वेंस नहीं बनाया है और 3 सेट बनाए हैं। यदि उसने सही प्योर सीक्वेंस, अर्थात 9♦-10♦-J♦ और तीसरे सेट के स्थान पर दूसरा सीक्वेंस बनाया होता, तो वह विजेता होता।खिलाड़ी 2:

Missing Turn in rummy

स्थिति: यहां खिलाड़ी ने पहली कुछ चालें खेली हैं और दो कॉम्बिनेशन 5♦-6♦-7♦ और 9♦-9♣-9♥ बनाए हैं। लेकिन, वह लगातार तीन चाल चूक गया, जिससे बीच में बाहर हो गया। किसी रमी गेम में, बीच में बाहर होने के लिए अधिकतम पेनल्टी पॉइंट 40 पॉइंट हैं। तो खिलाड़ी 2 को 40 पॉइंट मिलते हैं।खिलाड़ी 3:

Failing to meld cards in rummy

स्थिति: खिलाड़ी शेष 4 कार्ड (2♣, 2♥, 8♣ और Q♦) व्यवस्थित करने में विफल रहा। इसलिए पेनल्टी पॉइंट्स केवल बिना ग्रुप किए कार्ड्स के लिए दिए जाएंगे: 2+2+8+10 = 22 पॉइंट्स।खिलाड़ी 4 (विजेता):

Winning Combination in Rummy

स्थिति: खिलाड़ी ने एक प्योर सीक्वेंस (K♥-Q♥-J♥), एक दूसरा सीक्वेंस (4♣-5♣-10♠ (WJ)) और दो सेट (7♥-7♠-7♦-7♣ और 2♦-2♣-PJ) बनाए हैं। सभी कार्ड वैलिड कॉम्बिनेशन में व्यवस्थित हैं, जो इसे एक वैलिड डिक्लरेशन बनाता है। इसलिए, खिलाड़ी का स्कोर शून्य होगा।

हारने वाले खिलाड़ियों के लिए पॉइंट कैलकुलेशन

  1. रमी में हारने वाले खिलाड़ियों को पेनल्टी पॉइंट मिलते हैं। यहां बताया गया है कि पेनल्टी पॉइंट्स की गणना कैसे की जाती है:
  2. गलत डिक्लरेशन: किसी रमी गेम में एक इनवैलिड डिक्लरेशन (विजेता से पहले की गई डिक्लरेशन) के लिए अधिकतम पेनल्टी पॉइंट 80 हैं, चाहे खिलाड़ी के हाथ में कोई भी कार्ड मौजूद हों। इसलिए डिक्लेयर करने से पहले अपने हैंड की दोबारा जांच कर लें।.
  3. फर्स्ट ड्रॉप: यदि आप बिना कार्ड उठाए अपनी पहली चाल से पहले या उसके दौरान गेम छोड़ देते हैं, तो इसे फर्स्ट ड्रॉप कहा जाता है। पॉइंट रमी गेम में फर्स्ट ट्रॉप के लिए पेनल्टी पॉइंट 20 हैं।
  4. मिडिल ड्रॉप: यदि आप अपनी पहली चाल के बाद किसी भी समय पॉइंट रमी गेम से बाहर होते हैं, तो आपको पेनाल्टी के रूप में 40 पॉइंट मिलेंगे।
  5. लगातार मिस करना: यदि आप लगातार तीन चाल मिस कर देते हैं, तो आप स्वतः ही गेम से बाहर हो जाएंगे। इसे मिडिल ड्रॉप माना जाएगा और आपको 40 पॉइंट्स की पेनल्टी मिलेगी।
  6. वैलिड हैंड वाले खिलाड़ी का हारना: एक खिलाड़ी जो अपना हैंड दूसरे स्थान पर डिक्लेयर करता है और उसके पास वैलिड हैंड है, तो उसे 2 पेनाल्टी पॉइंट मिलते हैं। इसलिए यदि आप पहले वैलिड डिक्लरेशन करते हैं और आपके प्रतिद्वंदी के पास भी वैलिड हैंड है, तो आपका प्रतिद्वंदी दो पॉइंट से हार जाएगा।
  7. टेबल छोड़ना: यदि आप एक भी कार्ड लेने के बाद टेबल छोड़ते हैं, तो आपको मिडिल ड्रॉप के रूप में 40 पॉइंट मिलेंगे।

Junglee रमी पर कैश गेम्स में पॉइंट की गणना

अब तक आप भली-भाँति समझ गए होंगे कि रमी को अच्छे से कैसे खेला जाता है। हालांकि, क्या आप जानते हैं कि कैश रमी गेम्स में जीत की गणना कैसे की जाती है? Junglee रमी जीती गई राशि की गणना करने के लिए निम्नलिखित सरल फ़ार्मुलों का उपयोग करता है:

1. पॉइंट्स रमी

पॉइंट रमी के कैश गेम में, प्रत्येक पॉइंट का रुपये में पूर्व-निर्धारित मूल्य होता है। विजेता को बहुत थोड़े से Junglee रमी शुल्क की कटौती के बाद टेबल पर सभी हारने वाले खिलाड़ियों द्वारा हारी गई राशि मिलती है।

पॉइंट रमी गेम में जीत की गणना करने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला फॉर्मूला इस प्रकार है:

जीत = सभी हारने वाले खिलाड़ियों के पॉइंट का योग x प्रत्येक पॉइंट का मूल्य रुपये में – Junglee रमी का शुल्क।

उदाहरण

मान लीजिए कि चार खिलाड़ी ₹160 की टेबल पर कैश प्वॉइंट्स रमी गेम खेल रहे हैं। प्रत्येक पॉइंट का पूर्व-निर्धारित मूल्य ₹2 है। खिलाड़ी 1 गेम जीत जाता है, और अन्य तीन खिलाड़ी क्रमशः 20, 40 और 50 पॉइंट से हार जाते हैं।

इस मामले में, जीत की गणना इस प्रकार की जाएगी: 2 x (20+40+50) = ₹220। Junglee रमी के शुल्क की कटौती के बाद यह राशि विजेता के अकाउंट के वॉलेट में जोड़ दी जाएगी।

2. पूल रमी

पूल रमी गेम में जीत की गणना के लिए निम्न फॉर्मूला इस्तेमाल किया जाता है:

जीत = (प्रवेश शुल्क x खिलाड़ियों की संख्या) – Junglee रमी का शुल्क।

उदाहरण

मान लीजिए कि चार खिलाड़ी एक कैश पूल रमी गेम खेल रहे हैं जिसका प्रवेश शुल्क ₹100 है। गेम का प्राइज पूल 100 x 4 = ₹400 होगा। गेम के विजेता को कैश प्राइज के रूप में निम्नलिखित राशि मिलेगी: ₹400 – Junglee रमी का शुल्क।

3. Deals Rummy

डील्स रमी के गेम में, विजेता को हारने वाले खिलाड़ियों द्वारा हारे गए पॉइंट के बराबर चिप्स मिलते हैं। डील्स रमी में जीत की गणना के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला फॉर्मूला इस प्रकार है:

जीत = (प्रवेश शुल्क x खिलाड़ियों की संख्या) – Junglee रमी का शुल्क।

उदाहरण

कल्पना कीजिए कि दो खिलाड़ी एक डील रमी गेम खेल रहे हैं और प्रवेश शुल्क ₹5 प्रत्येक है। खिलाड़ी 2 एक वैलिड डिक्लरेशन करता है। गेम का प्राइज पूल 5 x 2 = ₹10 होगा। जीत की गणना इस प्रकार की जाएगी:

जीत = ₹10 – Junglee रमी का शुल्क।

रमी के नियमों को समझने के लिए जानने योग्य महत्वपूर्ण शब्दावली

यहां रमी के कुछ महत्वपूर्ण शब्द दिए गए हैं, जिन्हें आपको रम्मी गेम खेलने के तरीके को समझने के लिए जानना चाहिए:

1. रमी टेबल

ऑनलाइन रमी में खिलाड़ी वर्चुअल टेबल पर गेम खेलते हैं। आमतौर पर दो से छह खिलाड़ी रमी टेबल पर खेल सकते हैं।

2. सॉर्ट करना

गेम की शुरुआत में कार्ड को सॉर्ट किया जाता है। बस “सॉर्ट” बटन पर क्लिक करें और आपके कार्ड सूट के अनुसार काम्बिनेशन में अपने आप व्यवस्थित हो जाएंगे। प्योर सीक्वेंस, इम्प्योर सीक्वेंस और सेट जैसे संभावित कॉम्बिनेशन की पहचान करने के लिए सॉर्ट करना उपयोगी है।

3. डील/राउंड

रमी में, एक डील या राउंड कार्ड बाँटे जाने से शुरू होता है और तब समाप्त होता है जब कोई खिलाड़ी सफलतापूर्वक अपना हैंड डिक्लेयर करता है।

4. डील करना

रमी गेम की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी को रैंडम तरीके से कार्ड बांटे जाते हैं। इस प्रक्रिया को डील करना कहा जाता है।

5. निकालना और फेंकना

एक रमी कार्ड गेम में, आप बंद डेक (उल्टे रखे गए कार्डों का ढेर) या खुले डेक (खिलाड़ियों द्वारा फेंगके गए कार्डों का ढेर और सीधा) से कार्ड निकाल सकते हैं या चुन सकते हैं।

प्रत्येक चाल पर, आपको एक कार्ड लेना होगा और अपने हाथ से एक अवांछित कार्ड को फेंकना होगा। नए कार्ड लेने और अपने अवांछित कार्ड को फेंकने की इन क्रियाओं को क्रमशः निकालना और फेंकना कहा जाता है।

6. मेल्डिंग

जब कार्ड बाँट दिए जाते हैं, तो खिलाड़ियों को सीक्वेंस, या सीक्वेंस और सेट में अपने कार्ड व्यवस्थित करने होते हैं। ऐसे वैलिड ग्रुप में कार्ड को व्यवस्थित करने को मेल्डिंग कहा जाता है।

7. प्रिंटेड और वाइल्ड जोकर

रमी गेम में जोकर आवश्यक हैं। दो प्रकार के जोकर होते हैं: प्रिंटे जोकर (1 प्रति डेक) और वाइल्ड जोकर (4 प्रति डेक)। दोनों प्रकार के जोकरों को सेट या सीक्वेंस में किसी भी अनुपलब्ध कार्ड के विकल्प के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। वे सेट और सीक्वेंस बनाने में मदद करते हैं।

खेल की शुरुआत में किसी रैंडम कार्ड को वाइल्ड जोकर के रूप में चुना जाता है। चारों सूटों में समान रैंक के कार्ड भी वाइल्ड जोकर बन जाते हैं।

8. ड्रॉप

गेम में आप किसी भी समय डील/गेम से बाहर निकलने का विकल्प चुन सकते हैं। इसे ड्रॉप कहा जाता है। किसी गेम/डील से बाहर होने पर आपको कुछ पेनल्टी पॉइंट मिलते हैं।

उदाहरण के लिए, एक पॉइंट रमी गेम में, आपको गेम में अपनी पहली चाल से पहले बाहर होने पर 20 पॉइंट मिलते हैं और अपना पहला कार्ड लेने के बाद कभी भी बाहर होने पर 40 पॉइंट्स मिलते हैं। अपनी पहली चाल खेलने से पहले बाहर होने को फर्स्ट ड्रॉप कहते हैं, और गेम के बीच में बाहर होने को मिडिल ड्रॉप कहा जाता है।

9. चिप्स

चिप्स का इस्तेमाल Junglee रमी पर प्रैक्टिस गेम खेलने के लिए किया जाता है। जब आप Junglee रमी पर रजिस्टर करते हैं, तो आपको फ्री चिप्स मिलते हैं और जब आपके चिप्स खत्म हो जाते हैं, तो आप उन्हें पुनः लोड कर सकते हैं।

जब आप किसी प्रैक्टिस गेम में शामिल होते हैं, तो आपके चिप बैलेंस से चिप्स की एक पूर्वनिर्धारित संख्या काट ली जाएगी। जब आप जीतते हैं, तो जीते गए वर्चुअल चिप्स आपके अकाउंट में जोड़ दिए जाते हैं।

10. डिक्लेयर

अपने एक कार्ड को “फिनिश” स्लॉट में फेंक कर गेम खत्म करने के तुरंत बाद, आपको अपने प्रतिद्वंदियों को अपने कार्ड दिखाने होंगे। इसे अपना हैंड डिक्लेयर करना कहा जाता है।

11. कैश टूर्नामेंट्स

कैश टूर्नामेंट ऐसे टूर्नामेंट हैं जिनमें आप प्रवेश शुल्क देकर शामिल होते हैं। विजेताओं को पुरस्कार में वास्तविक धन मिलता है। Junglee रमी पर, आप पूरे साल हर दिन कैश टूर्नामेंट खेल सकते हैं। बस अपने Junglee रमी अकाउंट में कैश जमा करें और खेलना शुरू करें!

कैश टूर्नामेंट खेलने के लिए, ऐप खोलें और गेम लॉबी में “टूर्नामेंट” चुनें। चल रहे टूर्नामेंट को चुनें और टूर्नामेंट में शामिल होने के लिए प्रवेश शुल्क का भुगतान करें।

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